在网络上废土的五白金数值事件还余波未尽时,从始至终悄无声息的一念仙魔已经稳稳地吃下了来自废土的五白金事件逃难玩家。
能够在废土苟上这么久,甚至攒到五白金的玩家,基本都优质的游戏充值玩家了,这些玩家最初或许对一念仙魔的类型不兴趣,但在怒意的驱使下又或者从众理下,使得一念仙魔成为此次事件的最大赢家。
而原本凭借着大量的营销在畅销榜上仍旧稳居10位的废土,在这次的数值事件之后,单日流水大幅下滑,使得废土直接跌出了g的畅销榜排名十。
寰宇内部因为这次事件直接问责了废土项目组,进行此次调优的数值策划舟被林成断地推了出来担责,但由于废土项目组反应速度太慢,等五白金数值事件彻底发酵之后,这件事才被项目组真正重视起来。
到了这个阶段,将数据重新调整回去已经不可能的事了,于项目组决定为所拥被削减数值的精英逃难者角色卡的玩家发放了玩家持角色卡同等级的匹配养成资源,同时官还紧急将预备要稍后再推出的一张强力卡牌提推送了出来。
只可惜,这些挽回措施看起来已经付出巨大,却仍旧没能够挽回玩家的。
游戏内非相关事件的损失者因为没流失和损失,没得到补偿所以不爽,而事件相关的利益损失者大部已经afk弃游,像那位氪金80万的重氪玩家,就算这些补偿到位他也没回来的兴趣,一小部没流失的玩家,因为这次的事件也从之的重度沉迷变成了每天上线收收菜的休闲玩家。
而为了挽回玩家和拉升充值强行提推出的新角色卡对之的五白金都具一定的克制能力,这张卡牌也数值策划舟和调优组推出的调优和数值平衡产物。
在他们的概念里,新推出的卡牌足够强力,和之的五白金形成生克关系,让新玩家了可以选择的新向,老玩家也会想要追求这张卡牌。
但事实上的结,原本项目组只得罪了唯一被削弱的那张五白金卡的玩家,在这张新卡被强行推上线之后,余下4个未被削弱的五白金卡的持者都暴走了,唯一的得益者或许只刚进游戏的新玩家。
因为这接连不断而来的事情,林成被搞得焦头烂额,虽然废土的首月流水仍旧还超s级别的,但在肉眼可以预见的下一个月,废土的月流水势必会出现重大的下滑。
在林成焦头烂额的时里,一念仙魔稳稳地站在了畅销榜十的位置,每日新增玩家虽然随着公测首月运营期的过去而所下滑,但凭借着自身的游戏热度和基础营销动作,将每日新增玩家的数据维持在了一个非常稳定而健康的水平上。
在游戏口碑上,一念仙魔则早已经从内测阶段仿佛个自带劣质水军的辣鸡游戏,转变成了一个良游戏的表。
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