在超进化时代的首测进得热火朝天时,不输工室里,裴殊则正对着邱博宇提交的数据沉思。
“裴哥,怎了”邱博宇原本对超进化时代超高的留存数据正感到兴奋,却在看到裴殊陷入沉思时分外紧张了起来。
难道这些数据里有什他没看懂的,隐藏着的危险警告
邱博宇直接将自己担心的问题问了出来。
“嗯”裴殊听到邱博宇的问题愣了一下,然后恍然笑着摇了摇头“不是的,这一次的数据非常出色,在测试人数上涨之后,还保持着和一念仙魔当初差不多的数据结果,玩家的次日留存、日留存以及在线活跃况都非常想,从测试结果来看,这次首测非常功。”
邱博宇在听到这个回复之后先是松了口气,然后疑问又爬了上来“裴哥,那你是在想什”
裴殊摸了摸下巴,笑道“我是在想,超进化时代的题材挺合适的,有没有可能做到游戏开发和i开发并。”
i开发是早几年炒起来的概念,如果非得说的,有点像是逮着一只羊使劲儿薅羊毛的感觉。
在早些年i概念火爆的时候,新华词典都能够为一个独立i,各大游戏厂商赴后继,最经典的是伴随着手游的玩法越来越重度,有一些已经过了辉煌时代但又曾经火过的c端网游纷纷走上了端游改手游的道路,这种端游改手游往往都披着一层i开发的皮子。
有一些手游场上或许也是觉得自己光只是游戏红火不,需给自己套上一层文化的皮,于是纷纷给自己的游戏找来了者创i,或是开发i画,凡此种种,不胜枚举。
裴殊回顾了一下,像是超神曾经财大气粗地找知名的网文者创过超神主题的i,但可惜的是限定题材的,哪怕找的是大神级的者进创,最终的绩也不是特别想。
i开发的大潮这样汹涌了几年之后,因为一直没有特别功的案例,于是重新地消停了下去,最终只剩下了i这个概念词还保留着,近一两年已经很少会有游戏开发商去砰游戏i开发的这个冷盘子了。
裴殊也是在这几天复盘过去的各类信息时,突然想起的这个概念。
其实从裴殊的视角来看,i开发有意义吗
那必然是有的。
譬如当的影视剧市场,原创剧集已经几乎被i剧集挤压得无处生存了,许多知名编剧都在痛斥这个现象,想让市场还给原创剧集一片天空。
i剧集能够做到这样的程度,说明i本身并不是没有价值的,只是i和游戏应该怎样进融合还是一种问题。
裴殊之一直在思考,像是当初的单机时代,国内有不少的单机系列名,其中被冯陈楚最为推崇的仙侠系列无疑是单机系列功的典型,仙侠系列的游戏i剧集化,也是游戏i开发最功的的代表之一。
那单机系列的开发能够功,其中包含了哪些基础呢
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