能量转换成的线性破坏力场,对敌人造成2~16的力场伤害。
砰!
仿佛无形地大锤砸在畸魔身上,他的脸庞和胸口瞬间凹陷,直接被力场的强大作用给拍飞,手中的武器也被震到脱离。
自然畸魔对于墨菲的进攻再也无法维序。
墨菲也不管从嘴边滑落的畸魔,一个踩踏,高高跃起,朝着被力场拍飞的畸魔冲去。
咔嚓!咔嚓!咔嚓!
巨大的力道直接将这头畸魔给踩个骨断筋折,本就凹陷的脸庞和胸部,彻底陷入了体内。
也造成了这头畸魔的死亡。
唰!
墨菲直接用爪抓起,将畸魔甩进自己的口中,大口咀嚼。
而中了法术的畸魔终于也恢复了过来,在之前的战斗过程中,他也被墨菲的翅膀扇到了一旁。
可是恢复并不意味着好事,他环顾四周,发现自己的同伴残的残,死的死。
仅剩他独自面对从半空中俯冲下来的黑影。
砰!
最后一头畸魔,中了龙威的威慑,原地瑟瑟发抖,轻易地被墨菲解决。
“你吞噬了畸魔的灵魂,获得了500点经验值。”
墨菲看了一眼经验值一栏的12555点,满意的打了一个饱嗝。
只待消化完毕,自己就将剩下两头畸魔打死一只,再次吞噬,就能够完成升级。
这让墨菲很满意,尤其是对自己的战斗更加满意。
自己辛辛苦苦研究法术除了排解寂寞,最大的目的不就是提升自己的实力吗?
事实证明,法术对于自己的战斗力加成是极大。
没有那道法术先手,墨菲虽然能获得这场战斗的胜利,但也会不可避免地受伤。
这可不是墨菲愿意的,他一向狩猎谨慎,能不受伤就不受伤。
他始终记得前世的《动物世界》里,很多顶级的掠食者衰亡,就是从受伤开始。
只要没有安稳的修养环境,墨菲绝对不允许自己受伤。
这次进攻三头畸魔,也是他严格评估自己的战力后,头一次主动出击。
实战结果表明,自己的评估是对的。
“既然这道法术这么有用,那就给他一个名字吧,就叫【墨菲胃胀术】吧。”
这是一道一环法术,在成功记忆到了脑海中后,理所当然的墨菲成为了1级法师。
相关信息也出现在属性面板上,这意味着墨菲可以依靠经验值升级。
可墨菲看了一眼升级经验,好家伙13000点经验值。
跟墨菲现在提升巨龙等级的经验值一模一样。
没错,墨菲现在的升级经验提高了1000点,就是在他正式成为了1级法师后。
连带着经验惩罚也提高1级。
果然继承了前世游戏的升级风格,无论职业等级再低,也仍旧遵守升级的经验值是根据总等级来定。
墨菲后悔吗?
那倒是不见得,他只知道自己哪怕仅仅掌握了一道自创法术,战斗力获得的提升也远远
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