1)第七百一十六章 同伴邪化_精灵乐园,大有问题
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  诅咒!

  朽木妖同样使用诅咒锁定下段邪煞。

  生命值扣减上限的一半,朽木妖在同一回合得到寄生种子的回复。

  下一回合使用扎根,无法被替换或是逃离,每回合回复116生命值。

  先看死神棺诅咒的中段邪煞,三个回合的功夫,绷带已经蔓延半个身体。

  白色绷带之间灰影晃动,仿佛无数阴魂在其中哀嚎。

  邪煞停下进攻态势,开始全力挣扎,并没有延缓诅咒蔓延的势头。

  温久让火神蛾暂时不要群攻,开始配合其他精灵点对点击杀邪物,留下被诅咒的样本。

  大约过去五回合,绷带蔓延至邪煞头顶,首尾相连,彻底变为黑色,连带着被包裹的邪煞化为灰烬,判定斩杀。

  朽木妖的实验结果也差不多,选定了个和自己等级类似的下段邪煞,最终耗时四个回合,邪煞体内长出的芽儿连接为盘根错节的大树。

  树木从生长到绿意盎然,再到枯黄凋零,耗尽邪煞所有灵魂力量,最后腐朽彻底散去。

  战斗流程解除,温久开始回顾。

  用作实验的这两只邪煞属于战斗流程开始后,后续进入战场的黑色问号,没有被热风直接打死、打残,算是排除干扰因素。

  诅咒大致花了四、五回合完成斩杀判定,和游戏中每回合扣减14生命最大值的效率差不多,其实不能这样算。

  游戏中的霸道诅咒判定无视等级差距,没有生命值回复的情况,理论上四回合必死。

  而现实中的诅咒要考虑双方实力差距,高出个五级、八级左右还好说,顶多诅咒回合有限增加。

  如果等级高个十来级二十级,诅咒的效果可能会在很长一段时间被压在角落,难以向上延伸。

  具体延展速度还得看邪物的生命力是否强劲,是否一门心思压制诅咒。

  结算战斗奖励,游戏金币

  相当于一个外围堡垒强度的邪物战斗力。

  温久这么一包抄,不用担心后续有其他邪物埋伏袭击肃暗者。

  朽木妖向外探查。

  【园长前边的邪恶还在诱敌深入,人类小心谨慎地朝这边摸索。】

  距离隔得有点远,森林中偶尔的热风特效,外界无暇看清。

  邪物以为后边有同伴,满脸贪婪地诱惑着;

  肃暗者笃定森林里有埋伏,从侧翼派出斥候查看情况。

  “没我们什么事,先撤。”

  温久还得去看看精灵朋友的经验情况,前边那些杂鱼,六羽市肃暗者肯定没问题,战局一直拖延是他们在戒备随时可能出现的埋伏。

  撤出三四百米远,查看游戏界面。

  玩家当前游戏金币

  扩建美梦乐园的费用有一大半了,争取这个月底搞定。

  优雅猫63级、死神棺64级、朽木妖58级。

  没升级的是67级的劈斩司令、70级的火神蛾,只是经验值增加一大管,战局中封顶的敌人不过和它们等级差不多,收

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