女巫塔的范围很小,比起巨大的守卫者农场来说,这个女巫的刷新区域可以算是无比的狭小,也就五六个方块的样子,所以女巫塔也比其他的一些刷怪建筑要简约不少。
他搭了一个柱子上去,并且在柱子旁边放上垂泪藤以便于移动。
女巫塔的下面和第一个刷怪塔的结构是一模一样的,没有什么区别,方元做了一个3*1的空心柱子就往上升,一直提升到二十多格的位置。
女巫会给自己喝治疗药水,所以其实除了一下子摔死之外,其他的高度没有太大的意义,差不多就行。
至于刷怪塔的制造方式也很简单,毕竟是女巫小屋,直接做一个两层的寻路式刷怪塔就行了。
这个之前介绍过,用半砖给女巫小屋铺路,然后在对面放上完整方块用来引诱女巫走过来,上面放上木头按钮防止刷怪,中间区域放上开启的活板门以保证女巫掉落下来的速度。
由于女巫小屋本身区域就很小,也就导致方元没有消耗太多的材料就把整座塔整的差不多了,他给垂泪藤撒上骨粉,人垂直下落,还没落到底呢,已经看到了在缝隙中探出头来的几只女巫。
“来的挺快啊!”方元没急着动手,而是在旁边做了一个工作台,拿出木头和铁锭,做一个他一直想做但是却苦于没有材料支撑的道具——漏斗。
这个东西,可是整个MC自动化收集系统的灵魂,无论是怎么样的收集系统其实都无所谓,反正只要是被漏斗吸收进来的物品,都会被放进箱子里成为他的仓库物品中的一部分。
这也免去了他一直要靠自身的背包去吸收怪物掉落物的麻烦事,这些掉落物会在漏斗的帮助下,直接进入一旁的箱子。
方元掏出十五个铁锭、三个箱子直接合成出了三个大漏斗,就这样布置在刷怪塔底层,连接着旁边的一个大木头箱子。
方元顺带就给它加高了一层,让本来只能看到脚的几只女巫,一下子下降了一格,变成了能够和方元对视的状态。
这么做的好处,自然就是本来还在喝治疗药水的机智女巫,一下子就换了手里的药水,变成了凶神恶煞的怪物,要给方元一个好看。
“就是现在!”他眼疾手快的直接动手,让本来还准备丢出药剂的女巫惨死在他的剑下,几瓶药剂也顺利的被他收进了漏斗!
“不太方便啊!”又砍了几只女巫,方元发现了这个办法的漏洞,本来半砖的范围就不大,女巫还不经常转过头来,这怎么能让她们二十四小时一直不停的丢药剂呢?
她们因为掉下来少血的缘故,会一直不停的喝生命药水或者恢复药水,但是方元更希望获得的,却是剧毒、伤害以及虚弱药水,这就需要想个办法!
为了能让它们更加诚恳且辛勤的工作,方元决定把面前的石
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