能影响玩家)。
通用成就“名将”:该成就可获得NPC认可,玩家统帅的非玩家部队得到10%战斗力提升,15%士气提升,同类成就只有最高的那一项可以生效。”
“史诗胜利(辉煌)的统帅”战役成就:该成就可获得NPC认可,玩家在剧情战役中所统帅的非玩家部队得到15%战斗力提升,30%士气提升。同类成就只有最高的那一项可以生效(包括将领成就),并提供属性加成。”
这两个成就在战役中只有一项可以生效,后者明显更强一些,所以是后者生效,但“名将”成就是通用成就,是可以在常规地图上生效的,不像后者只能在战役里生效,所以实际上更加有用。
【夏侯惇】和独眼亚巨人在常规地图上也可以享受“名将”成就的BUFF,但常规宠物就不能享受这个BUFF了,也不会血量加倍。
此外因为云枭寒的一系列个人成就,他在战役中的个人战力也是得到大幅加强的,双攻提高65%,双防提高60%,所以云枭寒在战役中要比他在常规地图上强非常多。
最后,云枭寒的【统帅之心】对【夏侯惇】和五头独眼亚巨人加成也是不同的。
【统帅之心】的被动效果:麾下所有玩家部队(包括玩家自己)的全人物属性提高10%,麾下所有非玩家部队的全人物属性提高20%,增加技能拥有者50%指挥范围。
因为领地宠物被默认为NPC,所以他们是全人物属性提高20%,而普通宠物只提高10%的全人物属性。
这个【统帅之心】对领地宠物的加成在常规地图上也是如此,是20%而不是10%。
因此别看领地宠物被默认为NPC有很大风险,但好处也是不少的。
事实上,在进入战役空间后,百璟等五个领养了独眼亚巨人的玩家在看到独眼亚巨人身上BUFF后,都感觉有些傻眼,血量翻倍的帝国方的战役BUFF他们都有想到,但其它BUFF就想不到了。
“史诗胜利(辉煌)的统帅”战役成就给的15%战斗力提升,30%士气提升,【统帅之心】给的20%全人物属性提升,【英武型创造之血】也提高了10%士气。
再加上【夏侯惇】的【独眼亚巨人首领】天赋,可使麾下所有独眼亚巨人全属性提高10%,战斗力提高10%,士气提高20%,并可以指挥独眼亚巨人。
加起来就是25%的战斗力提升,60%的士气提升,30%的全人物属性提升,【夏侯惇】对独眼亚巨人的指挥还相当于提高了他们的AI水平。
再把士气换算一下,每10%的士气提高5%的攻击速度和2%的战斗力,还会让NPC在接受命令时反应更加迅速,其实就是在一定程度上提高其AI,并降低溃败可能,作用还是很大的。
也就是37%的战斗力提升,30%的攻击速度提升,30%的全人物属性提升,以及更高的AI水平。其中战斗力提升是对所有基础能力的提升,双攻双防,包括部分抗性在内的基础能力都会得到增强。
这个提升太大了,也就攻速提升的作用小点。
攻速提升只针对物理攻击,用独眼发射能量光束肯定不是物理攻击,投掷石块倒是物理攻击,受攻速影响,但受限于弹药,石块没那么好找,攻速影响不算大。
独眼亚巨人的近战能力其实并不差,在亚巨人中虽然不是最强的,但也肯定是在前五之列,比大多数亚龙都要更强。可因为这是在战役里,肯定是不太敢让【夏侯惇】和独眼亚巨人上去肉搏的,那太容易死了,一旦死的不是地方连【地精起搏器一型】都不好使用,毕竟用【地精起搏器一型】复活目标要持续引导五秒的,遭到敌人攻击是很容易被打断引导过程的。
但就算如此,考虑到AI水平的提高,这五头独眼亚巨人的战力也提高了差不多六成,还是保守估计,如果算上血量翻倍的战役BUFF,说它们战斗力提高一倍都是勉强算的上的,所以也就难怪这五名领养了独眼亚巨人的玩家会目瞪口呆了。
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