2)第23章 连升两级,怨魔面具!(3)_网游:我的治疗变成永久BUFF
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  重要的不是自由属性,而是『传说度』!

  只有获得世界成就,完成传说级任务,击杀传说级boss才能得到的东西。

  『传说度』作用只有一个。

  开启传说挑战,提升种族模版的等阶!

  这是玩家梦寐以求的事情!

  “达到20级后,我就能开启挑战。”

  苏明暗道。

  接下来,他将boss掉落的东西全部捡起来。

  “叮!”

  “您获得战利品:100枚金币,『怨魔面具·白银』,『邪恶之爪·白银』,『遗迹之石』,『海妖遗迹地图碎片』……”

  齐尔斯虽然是青铜品质boss,但是经过噩梦副本强化后,它能掉落超出自身一个品阶的物品。

  装备累积18件。

  2件白银,2件青铜,5件黑铁,剩下11件都是白板装。

  加上之前的收获,苏明已经拥有2块海妖地图碎片,还差一块,就能凑成一张完整的遗迹地图。

  他看向战利品中的狰狞面具。

  【怨魔面具·白银】

  部位:头部

  属性:法力值+200,体质+5,敏捷+6,精神+15

  特效:精神抗性+5%

  附加技能:【怨念之魂:召唤一道怨魔虚影,对单个敌人造成[法术攻击x200%]的法术伤害,并且让敌人陷入2秒的恐惧状态。冷却15秒。消耗80法力值。】

  装备需求:5级法系职业

  “不错的装备。”

  苏明赞叹道。

  这张面具属于极品白银装。

  同为白银装,怨魔面具的属性和技能,比卖给夜刃炎的『雷狼重铠』好太多。

  主加精神,适合法系职业。

  在《原初》里,强力控制效果分为三类:物理系,精神系和混沌系。

  击飞、击退等效果都是物理系,眩晕、混乱等等是精神系,剩余的强控效果都属于混沌系。

  装备附加的精神抗性,能减少精神系控制效果的持续时间,增加生存能力。

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