,退化的盲眼,褶皱的表皮,低下的智力以及暴戾的性格。雪精灵的身心都被强迫退化,它们开始退居更深的地层……
最后,一个文明种族无论是礼仪气质还是文化教育,都已经因为穴居了几个世纪而彻底失去了,成为了身躯佝偻、面目可憎的怪物,被矮人一族当作是奴隶驱使。
直到不知道何时开始,在矮人一族疑似因为造神计划失败,举族暴毙,全体人间蒸发之后,雪精灵就开始占据地下矮人遗迹。它们养殖毒虫查鲁斯,食用查鲁斯卵,用查鲁斯角质与毒素制作盔甲与涂毒武器,并且开始疯狂地攻击、掠夺地面上的所有存在。
夏冉倒是没有想过会在这个时候遇到这个可怜的种族,不过他也没有手软就是了。
相比起爆炸性的、威力惊人的、声势浩大的毁灭法术来说,他此刻的杀戮更加像是炫技一般的艺术,但是也极其高效而且迅速,一套气刃大回旋下来就能够收割不知道多少颗人头。
而且范围也并不差,只要使得深灌注进入其中的魔力溢出,就能够顺势化作巨大刀刃,通过挥舞施展出平滑如镜的光之斩击,非常轻易的就能够斩到近百米之外。
无论是身躯佝偻、面目可憎的雪精灵,还是宛若短蜈蚣一般恶心的查鲁斯毒虫,都会被干脆利落的一刀两断,成片成片的死去。
它们就犹如是从黑暗深处涌来的海潮,然而夏冉的屠杀速度与杀戮效率,却要比它们刷新的数量更加快。
再加上这种能量斩击的威力极其压缩,几乎凝聚成一条直线,并没有大范围的爆炸以及溅射伤害,不但不会浪费,而且也不会造成太大的动静或者地形改变。
要是切换法术的话,这么多的怪物有些麻烦,法术威力小了的话,肯定扫荡不过去,法术威力太大了的话,怕是会导致上方的山石崩塌直接压下来。
现实可不是游戏,不会说本应该可以毁天灭地的技能,释放出来之后却是连战斗场景的地板都砸不碎,因为引擎不支持环境物理破坏效果……
而且乌木之刃不但给予夏冉极其强大的近战能力,因为它的特性,使用这把刀的时候,消耗是很小很小的,完全可以做到以战养战——
刚刚消耗魔力催发出巨大的光之斩击,一刀挥过去,魔力就全部吸回来了,甚至还能够有多余的能量反馈强化自身……虽然他暂时没有发现自己的哪一项属性有所增加,不过空间的注释说明总归没错的。
就这样,高效而且迅速的屠杀仍然在持续,剑刃仿佛掀起了杀戮的风暴,毁灭的斩击线纵横交错的切开空气,无情的分割阻挡在前方的一切事物……
于是,各种颜色的体液溅上半空,各种支零破碎的肢体组织洒落一地,雪精灵的尸体或者是查鲁斯毒虫的甲壳节肢等等,很
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