2)61、第 61 章_日抛马甲不能掉
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  病中惊坐起。

  “你们小心一点啊!”李憋屈地低吼道,“一个个的能不能走点心!”

  他没给诡异扇死就算了,还被同伴揪头发、压小腿,原本养养还能好的伤现在差点直接把他给送走,是个人都忍不了。

  温穆清手中帮[鹤]擦着它本体自带debuff留下来的污血,问李:“你这几天有什么打算么?”

  “没有。”李捂着肩膀,如高中生般清秀的脸看起来格外惨白,“既然答应帮你做事,那么就去找诡异好了。”

  “你待在家里别到处走动。”温穆清淡淡地道,“已经过了凌晨,艾琳身上的代价应在你身上了。”

  李和艾琳对视一眼,有些茫然。

  “小姐,你不会以为大半夜变成阳面不需要代价吧,既然你昨天的幸运额度已经用掉了,那么自然就会从某个人身上‘补’回来,李与你挨得最近,自然是他承担。”

  “今天你会经历足够倒霉的事情来抵消她昨日的幸运。”

  李下意识摸了摸自己疼的麻木的胳膊,又揉了揉自己动起来都在呻|吟的小腿,大脑停止了思考。

  W毫不犹豫笑出声:“刚刚还嫌弃我是吧?艾琳小姐的膝枕好靠吗?”

  “我本来是想我自己来承担的,但你们实在挨太近了。”温穆清默默补刀。

  李:……想跟美女贴贴的代价这么大吗?

  他这辈子还可不可能脱单了!

  温穆清耐着性子把鹤的羽毛擦干净,脑海中想着事,其他人已经挡不住疲倦和劳累,靠在墙上睡过去。

  他大概测试出了卡牌与人类之间的相性,以及卡牌之间的影响因素。

  相性主要取决于卡牌背后的关键提示词,可以改变。

  比如鹤的提示词是[自由],只要不阻挠他离开的人类在他这里都会获得一定好感的加分,而但凡表现出反对意愿的,无论鹤自己能不能离开,他都会先拉低一部分的好感度,并且表现出攻击的欲望。

  温穆清借着逼问几人的机会,直接把鹤对他们的卡牌好感度拉到了最低,剩下来的就是测试他自己的忍耐程度。

  不过那是之后的事情了。

  以往[笛魂]之所以没有表露出不悦,一是因为他出场的周围,总是那么凑巧有一两个长得还不错的人类,二则是没有像红衣女鬼那般能够影响他情绪的存在;他掉好感的原因就很简单,长得不好看就掉。

  而卡牌间的影响因素,关键提示词也会有影响,但不会那么深,可能是因为出处相同或者是他本人的缘故。

  [鹤]与[流浪者]这两个卡牌,算得上是相看两厌,但照样能和谐地接触,只要他自己不表现出来,就不会有其他人察觉。

  温穆清给他们的纸张的用途,除了

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