双方精灵的交手非常迅猛、剧烈,以至于解说的嘴皮子一度都有些跟不上场上的战斗节奏。
“玛狃拉刚刚分出了许多影分身干扰,这次她又抓住机会打出了一套‘三旋击’!流氓鳄还了一爪!他的‘近身战’状态已经快要结束了!现在两只精灵状态都下滑的很快!流氓鳄退了!他后退了!!夏椿治的流氓鳄要率先顶不住了吗?!”
开场仅仅几十秒,两只精灵就各自给对手造成了大量的伤害!
之所以这种残暴的厮杀能持续这么久,主要得益于“近身战”是一招与逆鳞类似的半状态型技能,可以持续一段时间,而非瞬间爆发后就哑火。
这招以牺牲自身的各项防御能力为代价,获得巨幅的肉体力量加成,同时一段时间内近战的每一击都附带格斗系能量!
所以流氓鳄才能战斗的这么持久!
只可惜再猛的攻击也要命中才有效果。
双方战斗技巧上的差距使得这段时间里流氓鳄的过半攻击都被玛狃拉给躲开了。
这中途配合“影分身”的干扰,让流氓鳄又浪费了不少输出倾泻在分身身上。
到头来使用双重克制大招的流氓鳄反而自己先要快顶不住了。
“近身战”期间技能的副作用会削弱他的防御,这使得中间玛狃拉的爪击和“三旋击”同样打出了成吨的伤害!
要知道作为人形精灵,玛狃拉平常在队里可是日常跟着甲贺忍蛙、千面避役一起接受陈牧的调教,最近这段时间李泽西的所有精灵里就属她的进步最显著!
跟陈牧平时训练时给的压力相比,玛狃拉觉得面前的流氓鳄属实有点不给劲。
她反击之余甚至有点忍不住想跟流氓鳄说:像你打成这搓样,到咱们队里来一天能挨五顿揍!
这样暴力的对攻让双方的状态都很快来到了低谷!
流氓鳄受大招副作用的影响防御降低,而玛狃拉则是本身身板就脆,两只精灵都是高攻纸防的类型,战斗自然很快便能见分晓。
这也是他们此前都倾向于利用初见杀的原因!
只不过这分晓揭开之后,夏椿治发现跟自己想象中的好像有点不一样。
占了属性克制的便宜,可眼前流氓鳄却好像伤的还更重些。
等又过了几秒流氓鳄身上的能量斗气消散,预示着“近身战”的状态结束,局势愈发变得不妙起来!
“玛狃拉,用下盘踢拖住对手!”
而这时夏椿治终于顶不住,率先动用了局中更换精灵的权限。
被“下盘踢”踢中腿部后可是会被施加物理减速效果——腿瘸了自然就跑不快了。
到时陷入回气期的流氓鳄更加不是玛狃拉的对手!
可是这更换精灵的权限,夏椿治整个人更加焦虑了。
他该上什么精灵?
王牌快龙吗?那不是上赶着被针对?
其他精灵吗?
可这个时候还有什么精灵能
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