一度让项目组的成员挫败。
原因无他,冯陈楚在仙缘传说的美术效果以及玩法表现上的要求简直严苛到了变态的程度,项目组的美术中目前不仅了对光追效果有深入研究的大佬,同时还请了专门的武术指导是的,作为一款游戏,仙缘传说为了能够让游戏中的战斗动作达到缥缈仙气又真实的效果,冯陈楚硬是在裴殊的支持下,找了专业的武术指导以及舞术指导。
两位大佬,一位是太极拳太极剑的正统传人,另外一位是专业的中国舞大师,因为工作室的场地足够大,裴殊硬是让人在工作室里隔出了一个专门的动捕室,让这两位武术指导通过全套的动作捕捉装备开始和专业的游戏战斗技能设计策划以及战斗美术组一起,天天地泡在动捕房里,就为了研究出真实又美观的战斗效果。
按照冯陈楚的说法是这是修仙,当然要飘逸潇洒,仙侠仙侠,也不能只有仙气有侠气,于是还需要有一些侠气的真实感。打起要让人觉得这是接近真实的战斗验你就是这样的仙人,总之讲究的就是一个爽。
往往这时候,裴殊也会在边上笑眯眯地点头鼓励大家。
“不用担心项目成本,工作室还有钱。”
项目组成员倒也不是有钱钱的问题。
主要是这样的开发式,虽然让项目组的成员感觉很痛快,但是也确实让他所有人也感到很煎熬,毕竟冯陈楚真是有点吹毛求疵,可不输老师说得也错能够参与到这样的大制作之中,本身就是一种对自我的提升。
而且不输老师为了安大家的心,还特表示,只要仙缘传说能够达到理的质量表现,么不论最终的项目收益是多少,在本年度工作室也会从一念仙魔和超进化时代的项目纯收益中分抽取2作为仙缘传说项目组成员的年终分红奖励。
老板的都给到这份上了
还有什么说的
当然是拼了
仙缘传说的全成员可以说是完全痛并快乐着,痛的是冯陈楚真特么是个混账家伙,挑刺一挑一个准当然这里也有说不输老师很好的意思,他的老板在挑刺上的水准跟冯陈楚个禽兽半斤八两,都不是什么好东西。
但是他老板说多好听啊
这是为了你,也是为了工作室的共同成长。
希望制作仙缘传说的过程能够为工作室储备足够的技术实力,也希望仙缘传说今后能够成为业界品质游戏的一个全新标杆。
:3」
行、行吧。
不输老师说得对,不输老师说得好,这碗鸡汤他就干下肚了呜呜呜。
虽然在游戏开发的过程之中确实遇到了不少的难点,但是关系,工作室有钞能力,在仙缘传说开发的过程中,仙缘传说的项目组不知不觉迎了一个又一个大佬,而这些大佬在仙缘传说的开发过程中都显得格外地亢奋。
仙缘传说开发过程中挖掘
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